简介
哥们儿,这本书可真够劲儿的。主角开个游戏公司,搞了个虚拟现实游戏出来,本想搞点创新,结果玩家们直接把他拉去打怪升级。这游戏,说好的是沉浸式体验呢,怎么玩家们都像打了鸡血似的,天天喊打喊杀?主角懵圈,玩家更懵圈。
第六章 搞事业不能停
林涛揉着太阳穴,盯着屏幕上不断弹出的充值提示,越看越觉得这帮玩家脑子有坑。他这虚拟现实游戏“异世界降临”,本意是想做出点不一样的东西,强调沉浸式体验,搞搞好设定、交互、剧情,让大家能真正沉浸进去。结果呢?上线三个月,服务器里最火爆的,居然是那个最原始、最粗暴的玩法——打怪升级。
玩家们每天喊打喊杀,为了那个所谓“最强”称号,连亲带友地互相厮杀,整个服务器乌烟瘴气。林涛看着后台数据,只觉得头疼。这帮玩家,真他娘的是打了鸡血,为了游戏里的装备、角色,花真金白银砸进来,比他本人还上心。
“不行,这事儿得管管。”林涛咬了咬牙,打开内部会议软件,召集了核心开发团队。办公室里,几个年轻人看着老板那张写满“生无可恋”的脸,眼神里毫不掩饰的兴奋。
“我说,你们有没有觉得,咱们这游戏,有点跑偏了?”林涛率先开口,声音里带着点疲惫。
一个姓王的资深程序员推了推眼镜,笑嘻嘻地说:“涛哥,我觉得挺好的啊。现在互联网上什么没有?没几个游戏能让玩家这么上头的。再说了,打怪升级不就是为了爽嘛?咱们这游戏,装备、技能做得是真不错,玩家不花钱,肝几天也能搞到好东西,他们乐意。”
另一个负责策划的小伙子接口道:“涛哥,要不我们再加点深度内容?比如什么NPC任务、剧情探索什么的,让玩家觉得这游戏不只是打打杀杀。”
林涛摆摆手,眉头皱得更紧了:“不是这个意思。我是说,这太粗暴了。咱们是做游戏的,不是养蛊的。天天打来打去,玩家迟早玩腻。而且,老这样,咱们也赚得慌啊,那些氪金大佬,也不是这么好相与的。”
会议室里顿时安静了下来。众人面面相觑,谁也没想到平时雷厉风行的老板,今天会说出这样的话。
“涛哥,你的意思是……”有人试探着问。
“我的意思是,咱们得搞点创新,让游戏更有深度,更有趣。不能让玩家觉得,这游戏就等于无休止地打怪。”林涛顿了顿,眼神重新燃起了光芒,“比如说,我们加一些社交玩法,比如公会制度,联盟战争,还有……竞赛系统?








